- Niet op voorraad
Impuestos incluidos
Om van de herfst te genieten, presenteert EDGE España een zevende nummer boordevol inhoud. Op de cover (en op een speciale achtercover) staat Cyberpunk 2077 centraal.
EDGE España is een tijdschrift met een rug en papier van goede kwaliteit, met 116 pagina's vol van de beste beschouwingen over de videogame-industrie. De inhoud bestrijkt de maanden oktober en november 2018.
Met de komst van de herfst viert EDGE zijn eerste jubileum in deze nieuwe fase in Spanje. Wat is een betere manier om dat te vieren dan door de cover van nummer 7 te wijden aan Cyberpunk 2077, de nieuwe gigant van CD Projekt Red die het genre bij zijn verschijning op zijn kop lijkt te gaan zetten. We spreken met het ontwikkelteam in een uitgebreid artikel waarin we meer te weten komen over een van de meest ambitieuze projecten van de komende jaren
Maar wat zou EDGE zijn zonder een flinke handvol extra reportages? Naast het eerder genoemde artikel blikken we terug om de voorlopers te selecteren: videogames die door hun grote invloed het startpunt vormden van veel dingen die we tegenwoordig als vanzelfsprekend beschouwen in de rest van de titels. Daarnaast hebben we tijd om een onderwerp te behandelen dat zelden aan bod komt: architectuur. Die is belangrijker voor hedendaagse en klassieke games dan we ons realiseren, en daarom wijden we er enkele pagina's aan, met gesprekken met professionals uit de sector.
En nu we het toch over gesprekken hebben: twee diepgaande interviews vormen het hart van dit nummer. Het eerste is met Brendan Greene, de bedenker van Playerunknown’s Battlegrounds, die bang is voor de reacties op het nieuwe project waaraan hij werkt. Het tweede is met Mercedes Rey, een van de belangrijkste nationale vertegenwoordigers van de industrie, met ruime ervaring in grote projecten en een pioniersgeest op het gebied van onderwijs. Daarnaast stellen we, met meer aandacht voor de games zelf, het profiel van Frontier Developments op en sluiten we het tijdschrift af door in extra tijd terug te blikken op NieR: Automata.
Natuurlijk sluiten we het nummer niet zomaar af; binnenin valt nog veel meer te ontdekken. In HYPE behandelen we het recente Soul Calibur VI, het nieuwe deel in de legendarische vechtfranchise die na een half decennium terugkeert, maar ook games als Hitman 2, Twin Mirror en Anthem, het ambitieuze project van Bioware. Ook GRIS mocht niet ontbreken: de Spaanse titel van Nomada Studio in samenwerking met Devolver Digital biedt ons een oogstrelende stijl en een verhalend concept dat we nog moeten ontdekken. En ja, Devil May Cry 5 krijgt in deze sectie een prominente plek, maar de hack-and-slash van Capcom is niet de belangrijkste game van het moment. Natuurlijk hebben we het over Red Dead Redemption 2, de nieuwe gigant van Rockstar die de huidige sandbox-ervaring tot het uiterste lijkt te willen verbeteren.
Wat de recensies betreft, hebben in PLAY drie pijlers onze aandacht opgeëist: Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI en Shadow of the Tomb Raider. Dat alles zonder andere werken als We Happy Few, Guacamelee! 2, Yakuza Kiwami 2, Pro Evolution Soccer 2019 of F1 2018 buiten beschouwing te laten. We hebben bepaald geen ruimte over, maar we vertrekken ook niet zonder te praten over Forza Horizon 4, NBA 2K19, Slime Rancher en Slaps and Beans. Zoals je ziet: variatie in overvloed.
Tot slot helpen de nationale auteurs ons stil te staan bij de industrie en de actualiteit. We hebben Pixel Perfect (met Javier Rodríguez, voormalig marketingverantwoordelijke van SEGA in Spanje, Virgin en Activision), First Personal Shot (met Eva Cid), Paroxismo (met Sergio Bustos) en VOXEL (met José Altozano ‘DAYO’).