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Pour profiter de l’automne, EDGE España présente un septième numéro riche en contenu. La couverture (ainsi qu’une quatrième de couverture spéciale) met à l’honneur Cyberpunk 2077.
EDGE España est un magazine doté d’un dos carré et imprimé sur du papier de qualité, qui compte 116 pages regorgeant des meilleures réflexions sur l’industrie du jeu vidéo. Le contenu couvre les mois d’octobre et de novembre 2018.
Avec l’arrivée de l’automne vient le premier anniversaire d’EDGE dans cette nouvelle étape en Espagne. Quoi de mieux pour le célébrer que de consacrer la couverture du numéro 7 à Cyberpunk 2077, le nouveau titan de CD Projekt Red qui promet de révolutionner le genre lors de sa sortie. Nous nous sommes entretenus avec l’équipe de développement dans un vaste reportage où nous en apprenons davantage sur l’un des projets les plus ambitieux des prochaines années
Mais que serait EDGE sans une poignée de reportages supplémentaires ? En plus de celui déjà évoqué, nous nous tournons vers le passé pour sélectionner les précurseurs, ces jeux vidéo qui, par leur forte influence, ont marqué le point de départ de nombreuses choses que nous percevons aujourd’hui comme courantes dans les autres titres. Nous prenons également le temps d’aborder un sujet rarement traité : l’architecture. Elle est plus importante qu’on ne l’imagine pour les jeux actuels et classiques, raison pour laquelle nous lui consacrons plusieurs pages en discutant avec des professionnels du secteur.
Et puisque nous parlons de discussions, deux entretiens approfondis marquent ce numéro. Le premier, avec Brendan Greene, le créateur de Playerunknown’s Battlegrounds, qui craint les réactions suscitées par ce qu’il prépare. Le second, avec Mercedes Rey, l’une des représentantes nationales les plus importantes de l’industrie, forte d’une vaste expérience sur de grands projets et animée par un esprit pédagogique pionnier. Par ailleurs, en nous concentrant davantage sur les jeux, nous dressons le portrait de Frontier Developments et clôturons le magazine en consacrant, dans un supplément, un retour sur NieR: Automata.
Bien sûr, nous ne nous arrêtons pas là ; il y a bien plus encore à découvrir à l’intérieur. Dans HYPE, nous abordons le récent Soul Calibur VI, le nouvel épisode de la légendaire franchise de combat qui revient après cinq ans d’absence, mais aussi des jeux comme Hitman 2, Twin Mirror ou Anthem, l’ambitieux projet de Bioware. Impossible également de faire l’impasse sur GRIS, le titre espagnol de Nomada Studio en collaboration avec Devolver Digital, qui nous offre une esthétique raffinée et une proposition narrative qu’il nous reste encore à découvrir. Et oui, Devil May Cry 5 occupe une place de choix dans cette section, mais le jeu de hack and slash de CAPCOM n’est pas le titre le plus important du moment. Vous l’aurez compris, nous parlons bien de Red Dead Redemption 2, le nouveau géant de ROCKSTAR qui entend pousser le monde ouvert actuel jusqu’à ses limites.
En ce qui concerne les critiques, trois piliers ont retenu toute notre attention dans PLAY : Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI et Shadow of the Tomb Raider. Sans pour autant laisser de côté d’autres œuvres comme We Happy Few, Guacamelee! 2, Yakuza Kiwami 2, Pro Evolution Soccer 2019 ou F1 2018. Nous ne manquons pas vraiment d’espace, mais nous ne partons pas non plus sans parler de Forza Horizon 4, NBA 2K19, Slime Rancher et Slaps and Beans. Comme vous le constaterez, il y en a pour tous les goûts.
Enfin, les signatures nationales nous aident à prendre le temps de réfléchir à l’industrie et à l’actualité. Nous retrouvons Pixel Perfect (avec Javier Rodríguez, ancien responsable marketing de SEGA en Espagne, de Virgin et d’Activision), First Personal Shot (avec Eva Cid), Paroxismo (avec Sergio Bustos) et VOXEL (avec José Altozano ‘DAYO’).