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Um den Herbst zu genießen, präsentiert EDGE España eine siebte Ausgabe voller Inhalte. Das Cover (und eine spezielle Rückseite) wird von Cyberpunk 2077 geziert.
EDGE España ist ein Magazin mit Buchrücken und hochwertigem Papier, das auf 116 Seiten die besten Betrachtungen über die Videospielbranche bietet. Der Inhalt deckt die Monate Oktober und November 2018 ab.
Mit dem Herbst kommt auch der erste Jahrestag von EDGE in dieser neuen Phase in Spanien. Wie könnte man das besser feiern, als die Titelseite der Ausgabe 7 Cyberpunk 2077 zu widmen, dem neuen Titanen von CD Projekt Red, der das Genre bei seiner Veröffentlichung zu revolutionieren verspricht. Wir haben mit dem Entwicklerteam in einer ausführlichen Reportage gesprochen und dabei mehr über eines der ehrgeizigsten Projekte der kommenden Jahre erfahren.
Doch was wäre EDGE ohne eine Handvoll zusätzlicher Reportagen? Abgesehen von der bereits erwähnten blicken wir zurück und wählen die Wegbereiter aus – jene Videospiele, die durch ihren starken Einfluss den Ausgangspunkt für vieles markierten, was wir heute bei den übrigen Titeln als selbstverständlich wahrnehmen. Außerdem widmen wir uns einem Thema, das nur selten behandelt wird: der Architektur. Sie ist für aktuelle und klassische Spiele wichtiger, als wir denken, und deshalb widmen wir ihr einige Seiten und sprechen mit Fachleuten aus der Branche.
Und wo wir gerade vom Reden sprechen: Zwei ausführliche Interviews prägen diese Ausgabe. Das erste mit Brendan Greene, dem Schöpfer von Playerunknown’s Battlegrounds, der wegen der Reaktionen auf das, was er gerade vorbereitet, Angst hat. Das zweite mit Mercedes Rey, einer der wichtigsten nationalen Vertreterinnen der Branche, mit umfangreicher Erfahrung in großen Projekten und einem wegweisenden pädagogischen Geist. Außerdem erstellen wir, mit stärkerem Fokus auf die Spiele, ein Profil von Frontier Developments und schließen das Magazin mit einer Erinnerung an NieR: Automata in einer Extra-Rubrik ab.
Natürlich schließen wir es nicht einfach so; im Inneren gibt es noch viel mehr. In HYPE widmen wir uns dem kürzlich erschienenen Soul Calibur VI, dem neuen Teil der legendären Kampfspielreihe, die nach einem halben Jahrzehnt zurückkehrt, aber auch Spielen wie Hitman 2, Twin Mirror oder Anthem, dem ehrgeizigen Projekt von Bioware. Und GRIS darf natürlich nicht fehlen, der spanische Titel von Nomada Studio gemeinsam mit Devolver Digital, der uns eine exquisite Ästhetik und ein erzählerisches Konzept bietet, das wir erst noch entdecken müssen. Und ja, Devil May Cry 5 nimmt in diesem Abschnitt einen prominenten Platz ein, doch das Hack-and-Slash-Spiel von Capcom ist nicht das wichtigste Spiel des Augenblicks. Natürlich meinen wir Red Dead Redemption 2, den neuen Giganten von Rockstar, der die aktuelle Sandbox bis an ihre Grenzen erweitern will.
Was die Kritiken betrifft, haben in PLAY drei Säulen unsere Aufmerksamkeit auf sich gezogen: Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI und Shadow of the Tomb Raider. Dabei lassen wir andere Werke wie We Happy Few, Guacamelee! 2, Yakuza Kiwami 2, Pro Evolution Soccer 2019 oder F1 2018 nicht außen vor. Platz haben wir wahrlich nicht im Überfluss, aber wir gehen auch nicht, ohne über Forza Horizon 4, NBA 2K19, Slime Rancher und Slaps and Beans zu sprechen. Wie du siehst, gibt es Abwechslung ohne Ende.
Zum Schluss helfen uns die nationalen Autoren dabei, innezuhalten und über die Branche und das aktuelle Geschehen nachzudenken. Mit dabei sind Pixel Perfect (mit Javier Rodríguez, dem ehemaligen Marketingverantwortlichen von SEGA in Spanien, Virgin und Activision), First Personal Shot (mit Eva Cid), Paroxismo (mit Sergio Bustos) und VOXEL (mit José Altozano ‘DAYO’).