N° 7 DU NOUVEAU MAGAZINE EDGE ESPAÑA, OCTOBRE-NOVEMBRE 2018, CYBERPUNK 2077

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Pour profiter de l’automne, EDGE España présente un septième numéro riche en contenu. La couverture (ainsi qu’une quatrième de couverture spéciale) est consacrée à Cyberpunk 2077.

EDGE España est un magazine doté d’un dos et imprimé sur du papier de qualité, qui compte 116 pages remplies des meilleures réflexions sur l’industrie du jeu vidéo. Le contenu couvre les mois d’octobre et de novembre 2018.

Descripción

EN VENTE !

Avec l’arrivée de l’automne vient le premier anniversaire d’EDGE dans cette nouvelle étape en Espagne. Quoi de mieux pour le célébrer que de consacrer la couverture du numéro 7 à Cyberpunk 2077, le nouveau titan de CD Projekt Red, qui s’annonce comme une révolution du genre lors de sa sortie. Nous nous sommes entretenus avec l’équipe de développement dans un vaste reportage où nous en découvrons davantage sur l’un des projets les plus ambitieux des prochaines années

Mais que serait EDGE sans une poignée de reportages supplémentaires ? En plus de celui déjà évoqué, nous nous penchons sur le passé pour sélectionner les précurseurs, ces jeux vidéo qui, par leur forte influence, ont marqué le point de départ de nombreuses choses que nous percevons aujourd’hui comme courantes dans les autres titres. Nous avons également le temps d’aborder un sujet rarement traité : l’architecture. Elle est bien plus importante qu’on ne l’imagine pour les jeux actuels et classiques, et c’est pourquoi nous lui consacrons quelques pages en discutant avec des professionnels du secteur.

Et puisque nous parlons de discussions, deux entretiens approfondis marquent ce numéro. Le premier, avec Brendan Greene, le créateur de Playerunknown’s Battlegrounds, qui craint les réactions suscitées par ce qu’il prépare. Le second, avec Mercedes Rey, l’une des représentantes nationales les plus importantes de l’industrie, forte d’une grande expérience sur des projets majeurs et animée par un esprit pédagogique pionnier. Par ailleurs, et en nous concentrant davantage sur les jeux, nous dressons le portrait de Frontier Developments et clôturons le magazine en consacrant un temps supplémentaire à NieR: Automata.

Bien sûr, nous ne nous arrêtons pas là ; l’intérieur du magazine regorge de bien d’autres choses. Dans HYPE, nous abordons le récent Soul Calibur VI, le nouvel épisode de la légendaire franchise de combat qui revient après cinq ans, mais aussi des jeux comme Hitman 2, Twin Mirror ou Anthem, le projet ambitieux de Bioware. GRIS, le titre espagnol de Nomada Studio en collaboration avec Devolver Digital, est également incontournable : il nous offre une esthétique précieuse et une proposition narrative qu’il nous reste encore à découvrir. Et oui, Devil May Cry 5 occupe une place de choix dans cette section, mais le jeu de hack and slash de CAPCOM n’est pas le titre le plus important du moment. Bien sûr, nous parlons de Red Dead Redemption 2, le nouveau géant de ROCKSTAR qui entend repousser jusqu’à ses limites le sandbox actuel.

En ce qui concerne les critiques, trois piliers ont retenu toute notre attention dans PLAY : Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI et Shadow of the Tomb Raider. Sans pour autant laisser de côté d’autres œuvres comme We Happy Few, Guacamelee! 2, Yakuza Kiwami 2, Pro Evolution Soccer 2019 ou F1 2018. Nous ne manquons précisément pas d’espace, mais nous ne partons pas non plus sans parler de Forza Horizon 4, NBA 2K19, Slime Rancher et Slaps and Beans. Comme vous le constaterez, il y en a pour tous les goûts.

Enfin, les signatures nationales nous aident à prendre le temps de réfléchir à l’industrie et à l’actualité. Nous retrouvons Pixel Perfect (avec Javier Rodríguez, ancien responsable marketing de SEGA en Espagne, chez Virgin et Activision), First Personal Shot (avec Eva Cid), Paroxismo (avec Sergio Bustos) et VOXEL (avec José Altozano « DAYO »).