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Para desfrutar do outono, a EDGE Espanha apresenta um sétimo número repleto de conteúdo. A capa (e uma contracapa especial) é protagonizada por Cyberpunk 2077.
A EDGE Espanha é uma revista com lombada e papel de boa qualidade que conta com 116 páginas repletas das melhores reflexões sobre a indústria dos videojogos. O conteúdo abrange os meses de outubro e novembro de 2018.
Com a chegada do outono chega também o primeiro aniversário da EDGE nesta nova etapa em Espanha. Que melhor forma de o celebrar do que dedicando a capa do número 7 a Cyberpunk 2077, o novo titã da CD Projekt Red que promete revolucionar o género quando for publicado. Falámos com a equipa de desenvolvimento numa ampla reportagem onde descobrimos mais sobre uma das propostas mais ambiciosas dos próximos anos
Mas o que seria da EDGE sem um punhado extra de reportagens? Para além da já mencionada, olhámos para o passado para selecionar os precursores, aqueles videojogos que, pela sua forte influência, marcaram o ponto de partida de muitas das coisas que hoje encaramos como comuns no resto dos títulos. Além disso, temos tempo para abordar um tema que raramente é tratado: a arquitetura. É mais importante do que imaginamos para os jogos atuais e clássicos e, por isso, dedicamos-lhe algumas páginas numa conversa com profissionais do setor.
E, já que falamos de conversar, duas entrevistas profundas marcam este número. A primeira, com Brendan Greene, o criador de Playerunknown’s Battlegrounds, que teme as reações ao que está a preparar. A segunda, com Mercedes Rey, uma das mais importantes representantes nacionais da indústria, com uma vasta experiência em grandes projetos e um espírito docente pioneiro. Por sua vez, e centrando-nos mais nos jogos, elaborámos o perfil da Frontier Developments e encerramos a revista recordando, num tempo extra, NieR: Automata.
Claro que não a encerramos assim sem mais; há muito mais no interior. Em HYPE abordamos o recente Soul Calibur VI, o novo capítulo da lendária franquia de luta que regressa cinco anos depois, mas também jogos como Hitman 2, Twin Mirror ou Anthem, o ambicioso projeto da Bioware. E não podia faltar GRIS, o título espanhol da Nomada Studio em parceria com a Devolver Digital que nos oferece uma estética deslumbrante e uma proposta narrativa que ainda temos de descobrir. E sim, Devil May Cry 5 ocupa um espaço de destaque nesta secção, mas o hack and slash da Capcom não é o jogo mais importante do momento. Referimo-nos, naturalmente, a Red Dead Redemption 2, o novo gigante da ROCKSTAR que promete levar o sandbox atual ao limite.
Quanto às análises, em PLAY três pilares concentraram a nossa atenção: Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI e Shadow of the Tomb Raider. Tudo isto sem deixar de lado outras obras como We Happy Few, Guacamelee! 2, Yakuza Kiwami 2, Pro Evolution Soccer 2019 ou F1 2018. Não nos sobra propriamente espaço, mas também não partimos sem falar de Forza Horizon 4, NBA 2K19, Slime Rancher e Slaps and Beans. Como verás, variedade para dar e vender.
Por último, as assinaturas nacionais ajudam-nos a parar para refletir sobre a indústria e a atualidade. Temos Pixel Perfect (com Javier Rodríguez, antigo responsável de marketing da SEGA em Espanha, da Virgin e da Activision), First Personal Shot (com Eva Cid), Paroxismo (com Sergio Bustos) e VOXEL (com José Altozano ‘DAYO’).