- Niet op voorraad
Impuestos incluidos
Geïnspireerd door zijn 8-bits naamgenoot die in 1988 voor de NES werd uitgebracht¬ Bionic Commando presenteert Nathan Spencer¬ een overheidsagent die de ultieme fusie van mens en machine vertegenwoordigt. Na...
Geïnspireerd door zijn naamgenoot van 8 bits, die in 1988 voor de NES werd uitgebracht,Bionic Commandointroduceert Nathan Spencer, een overheidsagent die de ultieme fusie van mens en machine vertegenwoordigt. Nadat hij zich in een hevig conflict heeft onderscheiden, wordt Spencer verraden en met valse bewijzen gevangengezet door dezelfde mensen die hij onvoorwaardelijk heeft gediend.
Drie jaar later, op de dag waarop hij voor zijn vermeende misdaden zal worden geëxecuteerd, ontploft er een experimenteel wapen in Ascension City. Dit veroorzaakt een aardbeving en een radioactieve schokgolf die de stad in puin achterlaat en de bevolking uitroeit. De militaire inlichtingendienst vermoedt dat een grote terroristische macht Ascension City heeft bezet, maar hun motieven blijven vooralsnog onduidelijk. Nu het terrein verwoest is en de terroristen de luchtverdediging van de stad in handen hebben, blijft er voor de regering maar één optie over: Nathan Spencer opnieuw activeren.
Bionic Commandobenut de kracht van hardware van de nieuwste generatie om de spelmechanismen die de oorspronkelijke titel uniek maakten volledig uit te werken. De ruïnes van Ascension City en de omgeving vormen een boeiende omgeving met torenhoge gebouwen, verlaten wegen en monorails, diepe ravijnen en landschappen van puur rotsgesteente, waardoor spelers elk gebied via meerdere routes kunnen doorkruisen met behulp van zwaai-, abseil-, klim- en muurlooptechnieken.
Als perfect getrainde agent kan Spencer vijanden uitschakelen terwijl hij ondersteboven hangt, een gebouw beklimt of zelfs midden in een zwaai is. Van dichtbij deelt de bionische arm krachtige klappen uit, terwijl hij van een afstand voorwerpen, zoals rotsblokken, kan vastgrijpen en naar vijanden kan gooien.