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Inspiré de son homonyme 8 bits sorti sur NES en 1988¬ Bionic Commando met en scène Nathan Spencer¬ un agent du gouvernement qui incarne la fusion ultime de l'homme et de la machine. Après...
Inspiré de son homonyme 8 bits sorti sur NES en 1988,Bionic Commandoprésente Nathan Spencer, un agent du gouvernement incarnant la fusion ultime de l'homme et de la machine. Après s'être illustré dans un conflit acharné, Spencer est trahi et emprisonné sur la base de fausses preuves par ceux mêmes qu'il a servis sans relâche.
Trois ans plus tard, le jour où il doit être exécuté pour les crimes dont on l'accuse, une arme expérimentale explose à Ascension City, provoquant un tremblement de terre et une onde de choc radioactive qui laisse la ville en ruines et anéantit sa population. Les services de renseignement militaire suggèrent qu'une importante force terroriste a pris le contrôle d'Ascension City, mais ses motivations restent encore inconnues. Le terrain étant dévasté et les terroristes contrôlant les défenses antiaériennes de la ville, il ne reste plus qu'une option au gouvernement : réactiver Nathan Spencer.
Bionic Commandotire parti de la puissance du matériel de dernière génération pour exploiter pleinement la mécanique qui a rendu le titre original unique. Les ruines d'Ascension City et ses environs offrent un environnement fascinant composé de bâtiments vertigineux, de chaussées et de monorails désaffectés, de profonds canyons et de paysages rocheux qui permettent aux joueurs de traverser chaque zone par de multiples itinéraires en utilisant des techniques de balancement, de rappel, d'escalade et de marche sur les murs.
En tant qu'agent parfaitement entraîné, Spencer peut viser et éliminer ses ennemis tout en étant suspendu à l'envers, en escaladant un bâtiment ou même au beau milieu d'un balancement. À courte distance, le bras bionique assène de puissants coups de poing, tandis qu'à distance, il peut saisir des objets, comme des rochers, et les lancer sur les ennemis.