2. AUSGABE DES NEUEN EDGE ESPAÑA, DEZEMBER 2017 JANUAR 2018

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Die Kälte ist spät gekommen, aber sie ist gekommen. Was wäre also besser, als uns in der Wärme der aufgehenden Sonne zu bergen? Darauf setzt die zweite Ausgabe von EDGE in Spanien, deren Titelgeschichte Japan und das ambitionierte Monster Hunter World gewidmet ist.

Descripción

Veröffentlichung am 24. November 2017!

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Die Kälte ist spät gekommen, aber sie ist da. Was wäre also besser, als unter der Wärme der aufgehenden Sonne Schutz zu suchen? Genau darauf setzt die zweite Ausgabe von EDGE in Spanien, deren Titelgeschichte von Japan und dem ambitionierten Monster Hunter World handelt. Auf den folgenden Seiten nehmen wir den Titel und den Ansatz von Capcom gemeinsam mit den Entwicklern unter die Lupe, um den Prozess der Umsetzung eines für Handhelds etablierten Franchise auf die leistungsstärksten Plattformen des Marktes besser zu verstehen.

Wir nutzen unseren Besuch im Land der aufgehenden Sonne, um die Gelegenheit nicht verstreichen zu lassen, über weitere Videospiele zu sprechen, die aktuell für Gesprächsstoff sorgen. Dazu gehört Dragon Ball FighterZ, dem wir einen ausführlichen Bericht widmen, in dem wir die Bedeutung von Ausgewogenheit und Balance im Kampfspielgenre hervorheben. Wir tauchen tief in Nintendo ein, um deren ganz eigenes Super Smash Bros kennenzulernen: die wichtigsten Verantwortlichen für die jüngsten bedeutenden Entwicklungen des Unternehmens. Auf diese Weise schlüsseln wir die Profile von Kenta Motokura (Super Mario Odyssey), Kosuke Yabuki (Mario Kart 8 und Arms), Hisashi Nogami (Splatoon 2) und Hidemaro Fujibasayi (The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild) auf. Weitere bekannte Namen aus der Branche? Wir stellen euch Takuya Iwasaki vor und werfen in der Rubrik „Gesamtwerk“ dieser zweiten Ausgabe einen Blick auf die Karriere von Fumito Ueda, einem der einflussreichsten Genies in der Geschichte der Videospiele.

Auf Wunsch unserer Leser reduzieren wir die Anzahl der Vorschauen, um den Berichten mehr Raum zu geben, und deshalb beschränken wir uns nicht nur auf Japan. Seiten um Seiten über Far Cry 5 ermöglichen es uns, über die Entwicklung der Reihe und ihre konfliktreiche Prämisse zu sprechen. Trotzdem kommt der HYPE-Bereich nicht zu kurz. Das Piratenleben überfällt uns mit Sea of Thieves und Skull & Bones, wir widmen Code Vein, Aragami: Nightfall und Vane besondere Aufmerksamkeit und sprechen mit Detroit: Become Human und The Crew 2 über die Triple-A-Szene an sich. Zum Abschluss kommentieren wir kurz The Last of Us: Part II, L.A. Noire, LEGO Marvel Superheroes 2, Pokémon Ultrasol/Ultramond und Sky, das neue Spiel von Thatgamecompany.

PLAY hilft uns dabei, die Vielfalt der Titel zu bewerten, die wir in diesem letzten Abschnitt des Jahres 2017 erhalten haben. Wir besprechen so starke Veröffentlichungen wie Super Mario Odyssey, Mittelerde: Schatten des Krieges, Assassin’s Creed: Origins, Wolfenstein II: The New Colossus und The Evil Within II. Außerdem steht das Fahren mit Gran Turismo Sport, Gear.Club Unlimited und Forza Motorsport 7 im Mittelpunkt, doch der Titan von Microsoft ist Cuphead, das sich als angenehme Überraschung erwiesen hat. Episode 2 von Life is Strange: Before the Storm erfüllt ihren Zweck, und wir haben Zeit, zwei spanische Entwicklungen zu besprechen: The Fall of Lazarus und Numantia.

Xbox One X steht bei uns im Mittelpunkt. In einem ausgereiften und umfangreichen Text präsentieren wir das endgültige Urteil über die leistungsstärkste Konsole der Geschichte. Außerdem interviewen wir Luis Quintans, den neuen Vorsitzenden der DEV, erzählen, wie Unepic entstanden ist, und widmen die zusätzliche Zeit einer Erinnerung an Luigi’s Mansion 2.

Die nationalen Kolumnen spielen auch in dieser Ausgabe 2 wieder eine wichtige Rolle: Pixel Perfect (mit Javier Rodríguez, dem ehemaligen Marketingverantwortlichen von SEGA in Spanien, Virgin und Activision), Woman’s Sky (mit Laura Gómez, bekannt als Azul Corrosivo), Outconsumer (mit Roc Massaguer), Paroxismo (mit Sergio Bustos), Semidioses (mit Ferran González) und Voxel (mit José Altozano/Dayo). AnaitGames kehrt ebenfalls in der nächsten Ausgabe zurück, die in zwei Monaten erscheinen wird.