Impuestos incluidos
TALEN: | ![]() ![]() ![]() |
• Een Nintendo Switch 2-console
• Joy-Con 2-controllers (links en rechts)
• Een Joy-Con 2-controllerhouder
• Polsbandjes voor de Joy-Con 2-controllers
• Een Nintendo Switch 2-dock
• Een ultrasnelle HDMI-kabel
• Een voedingsadapter voor Nintendo Switch 2
• Een USB-C-oplaadkabel
• VOLLEDIGE GAME MARIO KART WORLD in de vorm van een code voor digitale download
Dankzij de nieuwe onlinefunctie GameChat*2 kunnen gebruikers met elkaar spelen en praten alsof ze allemaal in dezelfde kamer zijn, ongeacht de fysieke afstand die hen scheidt. Of het nu gaat om het vieren van een overwinning of gewoon even gedag zeggen: met GameChat krijgen gebruikers het gevoel dat hun online vrienden van over de hele wereld vlak naast hen zitten. Nadat GameChat is ingesteld, hoeven gebruikers alleen maar op de C-knop op de rechter Joy-Con 2-controller te drukken om op elk moment met hun vrienden te chatten. Via de ingebouwde microfoon van de console kunnen maximaal 12 mensen op verschillende locaties tijdens het spelen met elkaar communiceren via voicechat. Bovendien kunnen maximaal vier mensen hun scherm delen en, als ze een compatibele USB-C-camera aansluiten, zoals de Nintendo Switch 2-camera (afzonderlijk verkrijgbaar), kunnen ze ook genieten van videochat en elkaars gezichten zien terwijl ze spelen en hun enthousiasme de vrije loop laten. Als meer mensen aan de sessie willen deelnemen, kunnen zij dit alleen via voicechat doen. Tot en met 31 maart 2026 kan GameChat worden gebruikt zonder abonnement op Nintendo Switch Online. Na die datum is een abonnement vereist.
Een groter scherm met intense kleuren waarop bewegingen vloeiender worden weergegeven Nintendo Switch 2 beschikt over een 7,9-inch lcd-scherm met een resolutie van 1080p, dat beelden in Full HD toont, terwijl de console nog steeds dezelfde dikte heeft als Nintendo Switch. Zelfs in de handheldmodus biedt Nintendo Switch 2 een intense en gedetailleerde spelervaring, evenals vloeiende graphics waarmee de bewegingen van personages en hun zeer uiteenlopende gezichtsuitdrukkingen tot in detail zichtbaar zijn.
De Joy-Con 2-controllers zijn de volledig opnieuw ontworpen controllers van Nintendo Switch 2 en worden magnetisch aan de console bevestigd. Beide controllers kunnen als muis worden gebruikt door ze over oppervlakken zoals een tafel of de schoot van spelers te bewegen, bijvoorbeeld om in bepaalde games op doelen te richten.
Gebruikers kunnen de hoek van de nieuwe standaard aan de achterkant van NintendoSwitch 2 aanpassen om te spelen in de positie die hun het beste uitkomt. Terwijl Nintendo Switch slechts één USB-C-poort aan de onderkant van de console heeft, voegt Nintendo Switch 2 er aan de bovenkant nog één toe,
zodat spelers de meegeleverde voedingsadapter op de console kunnen aansluiten om deze tijdens het spelen in de tafelmodus op te laden. Het is ook mogelijk om een compatibele USB-C-camera aan te sluiten, zoals de Nintendo Switch 2-camera, om te genieten van videochat in
GameChat.
De prestaties van de CPU (centrale verwerkingseenheid) en GPU (grafische verwerkingseenheid) van Nintendo Switch 2 zijn aanzienlijk verbeterd ten opzichte van Nintendo Switch, wat resulteert in een hogere verwerkingssnelheid en een geoptimaliseerd uiterlijk van
games. Hierdoor kunnen ook gedetailleerdere graphics worden weergegeven en worden laadtijden verkort.
Helder geluid en ruimtelijke 3D-audioOp Nintendo Switch 2 is het geluid helderder en natuurlijker, met een nog betere balans tussen de frequentiebereiken van de audio. Wanneer gebruikers in de handheldmodus of tafelmodus spelen, kunnen ze genieten van games met een nog meeslepender en ruimtelijker geluid.
Nintendo Switch 2 beschikt over 256 GB intern geheugen, acht keer zoveel als Nintendo Switch, om onder andere digitale games en opgeslagen gegevens te bewaren. Als er extra opslagruimte nodig is, gebruikt Nintendo Switch 2 uitsluitend microSD Express-kaarten, waarmee gegevens sneller kunnen worden gelezen dan met eerdere modellen microSD-kaarten.
Op Nintendo Switch 2 kunnen zowel Nintendo Switch 2-games als compatibele Nintendo Switch-games worden gespeeld, in fysieke of digitale vorm. Het is mogelijk dat sommige Nintendo Switch-games niet of niet volledig compatibel zijn met Nintendo Switch 2.
Joy-Con-controllers en andere Nintendo Switch-accessoires, -zoals de Nintendo Switch Pro-controller, kunnen ook met Nintendo Switch 2 worden gebruikt door ze draadloos met de console te verbinden. Op de website van Nintendo is meer informatie beschikbaar over de compatibiliteit met Nintendo Switch-games en -accessoires.
Als gebruikers het Nintendo Switch 2-dock op de televisie aansluiten, kunnen ze genieten van maximaal 120 fps en een resolutie tot 4K in compatibele games en op compatibele televisies.
Dankzij GameShare, een nieuwe functie van Nintendo Switch 2, kunnen gebruikers een game delen om deze met anderen te spelen, zelfs als die anderen geen exemplaar van de betreffende game hebben. Als iemand bijvoorbeeld een Nintendo Switch 2-console en een GameShare-compatibele game heeft, kan diegene lokaal verbinding maken met de Nintendo Switch 2- of Nintendo Switch-consoles van andere gebruikers om hen tijdelijk uit te nodigen de game te spelen. Als GameShare tussen Nintendo Switch 2-consoles wordt gebruikt, is het ook mogelijk om GameChat te gebruiken tijdens onlinewedstrijden, zodat gebruikers met anderen kunnen praten terwijl ze dezelfde game spelen.
Met virtuele gamekaarten kunnen gebruikers hun digitale games eenvoudig beheren, ze op twee verschillende consoles spelen of ze zelfs aan elkaar uitlenen. In het gedeelte van de console dat is gewijd aan virtuele gamekaarten worden alle digitale games weergegeven die een gebruiker met zijn Nintendo-account heeft aangeschaft, zodat deze gemakkelijk toegankelijk zijn en op de console kunnen worden geladen. Zodra de virtuele gamekaart op een console is geladen, kan elke gebruiker van die console de game spelen, zelfs wanneer de console niet met internet is verbonden. Bovendien kunnen leden van dezelfde familiegroep van het Nintendo-account dankzij virtuele gamekaarten games aan elkaar uitlenen via lokale communicatie.