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Teme la verdad tras la estática.
De regreso a un pueblo isleño para «arreglar las cosas», Simon Ordell se sumerge en un mundo de evasión tensa, enfrentamientos explosivos y rompecabezas alucinantes que poco a poco revelan la verdad de Santa Amelia.
Simon Ordell es llamado de vuelta a la isla de Santa Amelia para «arreglar las cosas», encontrándose con un pueblo silencioso, bajo una densa niebla, aparentemente abandonado pero no en paz.
Adentrándose en sus profundidades, impulsado por el deseo de comprender su conexión con el lugar y sus habitantes, Simon comienza a descubrir fragmentos de un pasado que emerge a la superficie.
Experimentado completamente en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir utilizando un conjunto limitado de armas y herramientas, incluyendo el CRTV, un televisor de bolsillo para sintonizar señales inestables. La evasión es tensa; el combate es frenético, mientras que los rompecabezas narrativos revelan una verdad que se resiste a permanecer oculta.
SILENT HILL: Townfall es un videojuego de terror psicológico de larga duración, autoconclusivo, ambientado en el frío y aislado paisaje de Escocia, en 1996.