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Nuevo NÚMERO 3 DE LA NUEVA REVISTA EDGE ESPAÑA FEBRERO MARZO 2018 Ver más grande

NÚMERO 3 DE LA NUEVA REVISTA EDGE ESPAÑA FEBRERO MARZO 2018

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Año nuevo, número nuevo. La tercera entrega de la revista EDGE en España celebra la entrada a 2018 con un especial de la saga Final Fantasy. ¿El motivo? El reciente 30º aniversario de la misma, que nos permite ahondar en una de las franquicias más queridas e influyentes en el mundo de los videojuegos.

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Lanzamiento: 26 de Enero de 2018

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Año nuevo, número nuevo. La tercera entrega de la revista EDGE en España celebra la entrada a 2018 con un especial de la saga Final Fantasy. ¿El motivo? El reciente 30º aniversario de la misma, que nos permite ahondar en una de las franquicias más queridas e influyentes en el mundo de los videojuegos. Además de una portada especial, un amplio reportaje repasa cada uno de las obras de la mano de conversaciones directas con sus creadores y participantes: Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu, Yoshitaka Amano, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura…

Pero no solo de Final Fantasy va a tratar este número. Volvemos con reportajes de toda índole, mirando fuera y dentro de nuestras fronteras. Así, hacemos un repaso a fondo de la industria italiana, pero miramos nuestro país con una visita a las oficinas del estudio de Ubisoft Barcelona o una interesante entrevista con Roberto Yeste, responsable del desarrollo local de PlayStation España. De la misma manera, os contamos cómo se hizo Gods Will Be Watching y dedicamos nuestro tiempo extra a recordar Patapon.

No nos olvidamos de los Premios EDGE. Otorgamos los galardones a los mejores (y no tan mejores) juegos del año que hemos dejado atrás a través de diferentes categorías. Además, “¿pueden los indies salvar el mundo?“. Esa es la pregunta que nos hacemos en otro extenso reportaje que nos descubre a desarrolladores y videojuegos menores que cuentan con un aluvión de grandes ideas.

Nos quedan páginas para ver lo que se nos viene encima próximamente, y es por ello que en nuestra sección HYPEos contamos, tras charlar con los desarrolladores y valorar nuestras experiencias, por dónde pueden ir los tiros en  juegos como Dissidia Final Fantasy NT, Shadow of the Colossus, Guacamelee! 2, Secret of Mana, Knights & Bikes, Do Not Feed the Monkeys, Moss, Crossing Souls, Railway Empire, Frostpunk y unos cuantos más.

En nuestro apartado de críticas, ponemos el punto de mira en Life is Strange: Before the Storm, Destiny 2: La Maldición de Osiris, Gorogoa, Monster of the Deep: Final Fantasy XV, Hearthstone: Kóbolds & Catacumbas, Ode y Superflight.

Las firmas nacionales que repiten en este tercer número son Pixel Perfect (con Javier Rodríguez, ex responsable de marketing de SEGA en España, Virgin y Activision), Woman’s Sky (con Laura Gómez, conocida como Azul Corrosivo), Outconsumer (con Roc Massaguer), Semidioses (con Ferran González) y Voxel (con José Altozano/Dayo). Pero, además, contamos con el regreso de las opiniones de los chicos de AnaitGames, y Eva Cid se estrena también como columnista. Como siempre, Marina Amores y Sergio Bustos están presentes a lo largo del resto de la revista con textos propios, sin dejar de destacar la nueva colaboración de Chuso Montero.

Una revista con lomo y papel de buena calidad que cuenta con 116 páginas repletas de las mejores reflexiones sobre la industria de los videojuegos.

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